Potato Please vyšel 3. listopadu 2026 a za první tři dny dostal dva hotfixy. Oba jsou krátké, konkrétní a nezvykle upřímné v tom, co se rozbilo. Tahle stránka zachovává význam vývojáře a překládá důsledky.

VerzeDatumHlavní bod
1.0.25. listopadu 2026Výkon, ukládání, vodní kanál, zaseknutí, zpřístupnění
1.0.14. listopadu 2026Ukládání, opakování konce, nástroje vyproštění, ultrawide UI, balanc obtížnosti
1.0.03. listopadu 2026Vydání

Data z novinek na Steamu. Časy jsou data publikace v UTC.

Hotfix 1.0.2

Výkon: viníkem byl kanál

Hlavní oprava je zpomalení v pozdní hře. Oloupané brambory ucpávající vodní kanál způsobovaly těžká zpomalení a pády. Voda teď brambory posouvá volněji a poslední dvě úrovně rychlosti kanálu jsou o něco rychlejší. Pokud se ti na konci průchodu spadly snímky, tenhle patch to řeší.

Uložení, která udrží práci

  • Plnicí zásobníky strojů si při uložení a načtení drží brambory.
  • Vakuová nádrž si drží brambory.
  • Brambory v kbelíku nebo na kolečku se při načtení vracejí na hromadu.
  • Na začátku nové směny se už neukazuje špatná hodnost.
  • Chlad z vánice a plamenomet zdarma se už na nových hrách ani na pozicích před vánicí neobjevují brzy.

Zaseknutí

  • Opravena nekonečná smyčka pádu po špatném resetu.
  • Opraveno Vyprostit, po kterém jsi zůstal bez ovládání a HUD.
  • Opraveno prázdné HUD při načtení uložené pozice po konci.
  • Opraveno zamrznutí hry při stisku Esc během úvodní černé obrazovky.
  • Mistr loupání se teď po dokončení normy dokončí s odměnou; zaseknuté pozice se při načtení obnoví.
  • Brambora-klíč zůstává na místě, dokud ji nezvedneš — vakuum ani štěně ji už nemohou odnést.
  • Shození zásob dopadá na zem nebo sníh, místo aby se zachytilo o jeřáb.

Hromada a stroje

  • Přepočet hromady začíná koupí jeřábu: každých 6 minut, nebo každých 2,5 minuty s autopilotem.
  • Amplion ohlašuje každý druhý přepočet.
  • Červený odznak „hold R“ pro Přerovnat byl odstraněn; Přerovnat zůstává v menu pauzy.
  • Pytle sypou do středu plnicího zásobníku, místo aby se trhaly v místě zachycení; plný stroj nechá pytel celý.
  • Podržení E na naložené bedně s vesničanem ji odešle, místo aby vysypalo brambory.
  • Sníh se po vánici už neobjevuje uvnitř místnosti.

Nastavení a text

  • Nová záložka Zpřístupnění s volbami barvy krve a filtru barvosleposti.
  • Zelená, modrá a fialová krev jsou světlejší.
  • Ztlumení štěněte ztiší i jeho ztracené kňučení.
  • Popis Svalové paměti teď říká, že poslední místa může být potřeba oloupat ručně.
  • Popis francouzského kbelíku T-34 byl přepsán.

Žebříčky

Opakování konce z dokončené uložené pozice už nemění čas směny. Globální žebříčky byly zkontrolované a neplatné časy odstraněné. Pokud byl tvůj průchod odstraněn omylem, vývojář žádá nahrávku.

Hotfix 1.0.1

Konec a ukládání

  • Dokončené uložené pozice mohou přehrát konec bez začátku nové směny.
  • Vyklizený dvůr zůstane po načtení vyklizený; vánice se na dokončené pozici nevrací.
  • Starší uložené pozice se před převodem automaticky zálohují.

Nástroje vyproštění

Opravy Vyprostit, Kolečko a Pytel na stránce Řešení potíží teď sdílejí cooldown 60 sekund místo 5 minut. Cooldown Přerovnat je taky 60 sekund. Menu pauzy teď na Řešení potíží odkazuje, když uvízneš.

Chování hromady

Jakmile se spustí autopilot jeřábu, hromada se přerovnává každé 3 minuty, když se nedíváš, což brání klenbám, které se odmítají zhroutit. Amplion ohlašuje každý přepočet.

Ovládání a zobrazení

  • Opravena chůze postavy dopředu bez vstupu nebo nereagující WASD, když byl připojený volant, pedály, letecký joystick nebo ovladač virtuálního joysticku.
  • Opraven duplicitní seznam ovládání, který bránil některým přenastavením.
  • Invert Y teď ovlivňuje jen kameru; škrábání, dopisy a šipky sledují myš normálně.
  • Opravena menu uříznutá na ultrawide displejích.
  • Dlouhé překlady se teď vejdou do názvů cílů a vylepšení.
  • Varování teď žádá o ověření souborů hry, pokud se data nepodaří načíst a menu vypadají prázdná.
  • Opraveny popisy Kolečka a Automatického otáčení.

Balanc

  • Samostatné nastavení intenzity třesu rukou.
  • Volba ztlumit štěně (ztracené kňučení pořád hraje).
  • Obtížnost Hard teď používá Striktní škrábání místo Bez slitování.
  • Brambory oloupané štěnětem se do úkolů už nepočítají jako výstup stroje.